o Pengertian (Sudatha, 2009) :
Menurut Barker dan Tucker (1990) multimedia adalah kumpulan
dari berbagai media yang digunakan untuk presentasi. Hackbarth, Philips,
Chapman dan Chapman mendefinisikan multimedia sebagai penyampaian informasi
secara interaktif dan terintegrasi yang mencakup teks, gambar, suara, video,
animasi.
o Sejarah Multimedia (Sudatha, 2009) :
Sebelum tahun 1980, multimedia digunakan untuk presentasi
dalam menyajikan materi pelajaran. Setelah tahun 1980, multimedia berkembang
menjadihypermedia, hypertext, digital melalui
satu antarmuka (a single interface) yang menekankan pada
menciptakan, menyimpan, menyajikan, mengakses kembali informasi teks, grafik,
suara, video, animasi.
Pada saat ini, multimedia digunakan dalam penyajian
pembelajaran melalui komputer dengan menggabungkan beberapa media.
o Manfaat Multimedia
Sudatha (2009) mengemukakan bahwa dengan multimedia maka
pembelajaran akan berlangsung dengan baik, efektif, dan menyenangkan, karena
dapat menarik minat dan perhatian siswa.
o Fungsi Multimedia (Sudatha, 2009) :
* Alat bantu
instruksional,
* Tutorial
interaktif,
* Sumber
petunjuk belajar,
* Pembuatan
proyek.
o Bentuk Multimedia (Sudatha, 2009) :
* Chapman
dan chapman mengatogerikan multimedia menjadi :
·Online delivery
Menggunakan jaringan baik lokal, organisasi, dan internet
untuk menyampaikan informasi.
·Offline delivery
Menggunakan alat penyimpanan untuk informasi, contoh :
kaset, cd, dvd, dll..
o Keuntungan Multimedia (Sudatha, 2009) :
* Mengurangi
waktu dan ruang,
* Menghindari
hilang file,
* Memberi
akses dokumen dalam waktu yang bersamaan,
* Memberi
informasi multidimensi dalam organisasi,
* Mengurangi
waktu dan biaya dalam pembuatan foto,
* Memberikan
kecepatan informasi yang diperlukan melalui visual dan audio.
o Model-model Multimedia (Sudatha, 2009) :
* Tutorial
Model yang menyajikan pembelajaran secara interaktif dengan
diajarkan, dijelaskan dan berinteraksi. Ciri : mencakup informasi pelajaran,
memusatkan perhatian, mengandung informasi terbaru, menyajikan konsep sedikit
demi sedikit, pemberian umpan balik, penggunaan strategi yang berbeda dalam
proses pemahaman siswa.
* Drill and
practice
Model yang menekankan pada penguasaan materi melalui latihan
dan parktik. Ciri : ada kesempatan untuk melatih diri, ada arahan yang jelas,
sudah diajarkan sebelumnya, memperkuat dan memperbaiki kesalahan, jawaban
pendek dan cepat, perhatian pada satu keterampilan, tingkat keluwesan dan
ketelitian yang tinggi, melatih kecepatan dalam memperoleh dan menyimpan data,
serta memilih permasalahan dengan pemecahannya.
* Simulasi
Model yang memudahkan pemahaman terhadap suatu konsep dan
menghilangkan resiko dalam belajar. Ciri : ada skenario, gambar kualitas
tinggi, jawaban rasional, petunjuk jelas, analisis yang cepat dan kritis, alternatif
jawaban.
* Games
Model yang bertujuan meningkatkan motivasi belajar,
memberikan penguatan atas kompetensi yang sudah dikuasai siswa yang menekankan
pada pengembangan, penguatan, dan kreatifitas. Ciri : ada penjelasan, menarik,
ada hubungan sebab akibat, ada ringkasan dan hiburan.
* Hybrid
Model yang menggabungkan beberapa multimedia, menekankan
pada pengembangan pembelajaran secara komprehensif.
Bidang Apa saja yang bisa ditekuni di multimedia ?
Karena banyaknya bidang yang
bisa ditekuni di bidang multimedia,daftar ini kemungkinan besar tidak lengkap.
Desain Grafis dan Ilustrasi
Bidang ini entah mengapa paling marak di Indonesia.
Mengajarkan tentang warna, tipografi, psikologi. Contoh dari tugas tugasnya
adalah membuat komik, karikatur, poster, mewarna pakai cat air.
Software yang dipakai : Photoshop, Illustrator, Freehand, Color Scheme generator.
Karir: Graphic Designer, Illustrator, Manga Artist, Karikatur.
Software yang dipakai : Photoshop, Illustrator, Freehand, Color Scheme generator.
Karir: Graphic Designer, Illustrator, Manga Artist, Karikatur.
Audio atau Musik
Apakah ini termasuk multimedia? Menurut saya, iya. Banyak
sekolah yang mengajarkan musik sebagai bidang yang berdiri sendiri, tapi banyak
juga sekolah multimedia yang mengajarkan musik sebagai salah satu aspek yang
mensupport bidang bidang lain. Contoh dari tugasnya: Membuat lagu (digital
ataupun analog), membuat background music untuk game, film.
Software yang dipakai: Cubase4, Music Maker, berbagai macam alat musik.
Karir: Oskestra, singer, band, pengamen (serius ini, istilahnya Serious Street Performers, biasanya jualan CD juga), sound effect maker.
Software yang dipakai: Cubase4, Music Maker, berbagai macam alat musik.
Karir: Oskestra, singer, band, pengamen (serius ini, istilahnya Serious Street Performers, biasanya jualan CD juga), sound effect maker.
Game Design dan Development
Mempelajari berbagai macam type game, scenario, bahasa
pemgrograman game. Untuk penjurusan di bidang game, penulis menganjurkan untuk
mengambil murid spesifik di bidang game tertentu (genre), misalnya : 2d, 3d,
casual game, role playing game, multiplayer game.
Software yang dipakai : Flash, Bahasa C, Maya, 3D Max.
Karir: Game Designer, Level Designer, Producer, Programmer, 3d Artist, Tester
Software yang dipakai : Flash, Bahasa C, Maya, 3D Max.
Karir: Game Designer, Level Designer, Producer, Programmer, 3d Artist, Tester
3d Designer dan Animator
Terlihat sangat menarik, tapi termasuk sulit, orang-orang
yang menekuni bidang ini biasanya detail oriented.
Contoh dari tugasnya: Mempelajari biologi makhluk hidup, terutama untuk karakter, animation, membuat kota 3D
Software yang dipakai: Maya, 3D Max, Avid, After Effect.
Karir: Di broadcast (TV), animator, 3D logo designer, character designer, animator.
Contoh dari tugasnya: Mempelajari biologi makhluk hidup, terutama untuk karakter, animation, membuat kota 3D
Software yang dipakai: Maya, 3D Max, Avid, After Effect.
Karir: Di broadcast (TV), animator, 3D logo designer, character designer, animator.
Film
Membuat film, mewawancara, scenario, cinematography.
Contoh dari tugasnya: Membuat film pendek, mewawancarai orang, mengedit video clip
Software yang dipakai: Avid, Adobe After Effect
Karir: Broadcast(TV), Producer, Animator, Kameraman, Editor, Actor.
Contoh dari tugasnya: Membuat film pendek, mewawancarai orang, mengedit video clip
Software yang dipakai: Avid, Adobe After Effect
Karir: Broadcast(TV), Producer, Animator, Kameraman, Editor, Actor.
Multimedia Management
Saat semua penjurusan lain mengurusi tentang hasil, bidang
ini berkonsentrasi di bidang management. Planning, produksi, finansial dan
komunikasi adalah sedikit contoh tentang apa yang akan dipelajari.
Karir: Event manager, theatre manager, visual art and design, project manager di perusahaan multimedia.
Karir: Event manager, theatre manager, visual art and design, project manager di perusahaan multimedia.
Interaction Design atau User Experience
Interaction design (sepertinya bahasa Indonesianya bukan
design interaksi, jadi saya akan tetap “ngeyel” untuk memaka istilah
interaction design) mempelajari tentang interaksi antara manusia dan alat
elektronik.
Contoh tugas tugasnya: Membuat konsep tentang interaksi di website, handphone, membuat prototype produk
Software yang dipakai: Microsoft Visio, Flash, HTML, Director
Karir: Interaction Designer, User Experience, Consultant, Usability Tester
Contoh tugas tugasnya: Membuat konsep tentang interaksi di website, handphone, membuat prototype produk
Software yang dipakai: Microsoft Visio, Flash, HTML, Director
Karir: Interaction Designer, User Experience, Consultant, Usability Tester
Human Computer Interaction
Bidang ini mirip dengan interaction design, hanya jauh lebih
technical. Mempelajari tentang teknik baru untuk mengakomodasi manusia dalam
hidupnya.
Contoh tugasnya: Membuat robot, belajar bahasa pemrograman.
Software yang dipakai: Microsoft Visio, Java IDE (kalau memakai bahasa pemrograman Java), barang2 elektronik seperti solder.
Karir: Penemu, Interaction Designer, User Experience, Consultant, Programmer
Contoh tugasnya: Membuat robot, belajar bahasa pemrograman.
Software yang dipakai: Microsoft Visio, Java IDE (kalau memakai bahasa pemrograman Java), barang2 elektronik seperti solder.
Karir: Penemu, Interaction Designer, User Experience, Consultant, Programmer
Web Design and Development
Bidang ini berkonsentrasi dalam membuat website, biasanya
tidak tersedia untuk 4 tahun pelajaran, hanya merupakan salah satu cabang
penjurusan (tahun ketiga dan keempat).
Contoh tugasnya: Membuat webdesign, membuat website application, membuat Flash website.
Bahasa pemrograman yang digunakan: HTML, CSS, JavaScript, c#(.net), Java, Php, query database, Action Script.
Karir: web designer, web developer, web application engineer, software engineer.
Contoh tugasnya: Membuat webdesign, membuat website application, membuat Flash website.
Bahasa pemrograman yang digunakan: HTML, CSS, JavaScript, c#(.net), Java, Php, query database, Action Script.
Karir: web designer, web developer, web application engineer, software engineer.
Fotografi
Bidang ini juga biasanya adalah bidang penjurusan, termasuk
bidang mahal karena harga alat alatnya yang tak terjangkau oleh mahasiswa
mahasiswi yang *biasanya* miskin.
Contoh tugasnya: Foto, memfoto dan memfoto lagi, dan mengedit foto
Alat yang digunakan: Digital/analog SLR Camera, Tripod, Lensa
Karir: Photographer panggilan (pernikahan, etc), buka foto studio, fotographer untuk majalah, freelance fotographer.
Contoh tugasnya: Foto, memfoto dan memfoto lagi, dan mengedit foto
Alat yang digunakan: Digital/analog SLR Camera, Tripod, Lensa
Karir: Photographer panggilan (pernikahan, etc), buka foto studio, fotographer untuk majalah, freelance fotographer.
Gelar apa yang akan didapat?
Gelar multimedia banyak sekali, contoh:
1.Bachelor of Art and Technology (biasanya hanya s1, s2 harus sudah penjurusan)
2.Bachelor/Master of Interactive Multi Media
3.Master of Science in Human Computer Interaction
4.Sarjana Seni
Gelar multimedia banyak sekali, contoh:
1.Bachelor of Art and Technology (biasanya hanya s1, s2 harus sudah penjurusan)
2.Bachelor/Master of Interactive Multi Media
3.Master of Science in Human Computer Interaction
4.Sarjana Seni
3 comments:
info yang sangat menarik kaka, jadi labih tau mengenai multimedia.. terima kasih atas info yang sangat bermanfaat.. ^^
Sama - sama ^_^
SALAM KENAL SEMUA,…!!! SAYA MAS JOKO WIDODO DI SURABAYA.
DEMI ALLAH INI CERITA YANG BENAR BENAR TERJADI(ASLI)BUKAN REKAYASA!!!
Saya Sangat BerTerima kasih Atas Bantuan Angka Ritual AKI…Angka AKI KANJENG Tembus 100%…Saya udah kemana-mana mencari angka yang mantap selalu gak ada hasilnya…sampai- sampai hutang malah menumpuk…tanpa sengaja seorang teman lagi cari nomer jitu di internet…Kok ketemu alamat KI KANJENG..Saya coba beli Paket 2D ternyata Tembus…dan akhirnya saya pun membeli Paket 4D…Bagai di sambar Petir..Ternyata Angka Ritual Ghoib KI KANJENG…Tembus 4D…Baru kali ini saya mendapat angka ritual yang benar-benar Mantap…Bagi saudara yang ingin merubah Nasib anda seperti saya…Anda Bisa CALL/SMS Di Nomer KI KANJENG DI 085-320-279-333.(((Buktikan Aja Sendiri Saudara-Saudari)))
…TERIMA KASIH ATAS BANTUANNYA AKI KANJENG…
**** BELIAU MELAYANI SEPERTI: ***
1.PESUGIHAN INSTANT 10 MILYAR
2.UANG KEMBALI PECAHAN 100rb DAN 50rb
3.JUAL TUYUL MEMEK
4.ANGKA TOGEL GHOIB.DLL..
…=>AKI KANJENG<=…
>>>085-320-279-333<<<
SALAM KENAL SEMUA,…!!! SAYA MAS JOKO WIDODO DI SURABAYA.
DEMI ALLAH INI CERITA YANG BENAR BENAR TERJADI(ASLI)BUKAN REKAYASA!!!
Saya Sangat BerTerima kasih Atas Bantuan Angka Ritual AKI…Angka AKI KANJENG Tembus 100%…Saya udah kemana-mana mencari angka yang mantap selalu gak ada hasilnya…sampai- sampai hutang malah menumpuk…tanpa sengaja seorang teman lagi cari nomer jitu di internet…Kok ketemu alamat KI KANJENG..Saya coba beli Paket 2D ternyata Tembus…dan akhirnya saya pun membeli Paket 4D…Bagai di sambar Petir..Ternyata Angka Ritual Ghoib KI KANJENG…Tembus 4D…Baru kali ini saya mendapat angka ritual yang benar-benar Mantap…Bagi saudara yang ingin merubah Nasib anda seperti saya…Anda Bisa CALL/SMS Di Nomer KI KANJENG DI 085-320-279-333.(((Buktikan Aja Sendiri Saudara-Saudari)))
…TERIMA KASIH ATAS BANTUANNYA AKI KANJENG…
**** BELIAU MELAYANI SEPERTI: ***
1.PESUGIHAN INSTANT 10 MILYAR
2.UANG KEMBALI PECAHAN 100rb DAN 50rb
3.JUAL TUYUL MEMEK
4.ANGKA TOGEL GHOIB.DLL..
…=>AKI KANJENG<=…
>>>085-320-279-333<<<
SALAM KENAL SEMUA,…!!! SAYA MAS JOKO WIDODO DI SURABAYA.
DEMI ALLAH INI CERITA YANG BENAR BENAR TERJADI(ASLI)BUKAN REKAYASA!!!
Saya Sangat BerTerima kasih Atas Bantuan Angka Ritual AKI…Angka AKI KANJENG Tembus 100%…Saya udah kemana-mana mencari angka yang mantap selalu gak ada hasilnya…sampai- sampai hutang malah menumpuk…tanpa sengaja seorang teman lagi cari nomer jitu di internet…Kok ketemu alamat KI KANJENG..Saya coba beli Paket 2D ternyata Tembus…dan akhirnya saya pun membeli Paket 4D…Bagai di sambar Petir..Ternyata Angka Ritual Ghoib KI KANJENG…Tembus 4D…Baru kali ini saya mendapat angka ritual yang benar-benar Mantap…Bagi saudara yang ingin merubah Nasib anda seperti saya…Anda Bisa CALL/SMS Di Nomer KI KANJENG DI 085-320-279-333.(((Buktikan Aja Sendiri Saudara-Saudari)))
…TERIMA KASIH ATAS BANTUANNYA AKI KANJENG…
**** BELIAU MELAYANI SEPERTI: ***
1.PESUGIHAN INSTANT 10 MILYAR
2.UANG KEMBALI PECAHAN 100rb DAN 50rb
3.JUAL TUYUL MEMEK
4.ANGKA TOGEL GHOIB.DLL..
…=>AKI KANJENG<=…
>>>085-320-279-333<<<
Post a Comment